<<Подробно>>
Выпуск: 01.07.2022
Версия: 0.2
Предыдущие версии: 0.1
Последнее обновление: 0.2.0
Изменение в последней версии: нету
Текущие состояние: в разработке
Трейлер игры
Валюта
Обычная монета, она появляется в 5 уровне и не во всех можно её встретить, при собирание монеты она даёт +5 монет

Обычная монета
Секретная монета, она появляется в 5 уровне и не во всех можно её найти, монета является невидимой и чтобы её подобрать придётся только нащупывать места, при собирание монеты она даёт +10 монет

Секретная монета
На данный момент их можно получить только за выполнение заданий (находится в главном меню) потратить их можно открыв дверь, находится она во вкладке "Другое"

Саморедки
Магазин
Скины
С этим скином вы начинаете игру, скин является самым стандартным в игре

Стандартный скин игрока
Этот скин стоит 15$ он имеет белую чистую обводку

Обводка
Этот скин стоит 20$ он имеет закруглённую обводку

Закругленная обводка
Этот скин сделал тестировщик игры, который тестировал игру на баги. И скин является секретным чтобы его получить нужно кое-что ввести кое где

Секретная иконка
Этот скин стоит 25$ он имеет черный цвет с обводкой

Выделенная обводка
Дополнительные преимущества
Стоит это 120$ при включение игрок в уровнях будет менять цвета по палитре RGB

RGB
Стоит это 28$ при включение у игрока в уровнях инвертируется цвета по палитре

Инвертирование цвета
Препятствии
Первое препятствие которое встречается во 2-ом уровне. Самый обычный шип который при касание игрока с ним игрок начинает уровень по новой

Шип
Препятствие которое встречается во 2-ом уровне. Мини-шип при касание происходит рестарт уровня

Мини-шип
Препятствие которое встречается в 5-ом уровне. Имеет несколько скинов. В игре она крутиться и в некоторых уровнях двигается

Шестеренка
Препятствие которое встречается в 5-ом уровне Имеет 2-ой скин из 3-го. В игре она крутиться и в некоторых уровнях двигается

Пила
Препятствие которое встречается в 5-ом уровне Имеет 3-ий скин из 3-го. В игре она крутиться и в некоторых уровнях двигается

Звезда
Препятствие которое встречается в 8-ом уровне. Этот объект постоянно движется по X. Выступает в роли врага, в разных уровня имеет разную скорость

Враг
Препятствие которое встречается в 11-ом уровне. Данный объект выбрасывает отходы в раз 3 секунды

Выбрасыватель
Препятствие которое встречается в 11-ом уровне. Стреляет лазерными пулями в раз 3 секунды, первая выходит сразу а вторая через 0.04 секунд

Пушка
Препятствие которое встречается в 12-ом уровне. Стреляет маленькими пульками

Пулялка
Встречается в 13-ом уровне. Отталкивается от твердых объектов и он постоянно движется

Отталкивающийся блок
Встречается в 13-ом уровне. Лазер который в разное время появляется и исчезает

Лазер
Препятствие которое встречается в 14-ом уровне. Стреляет ракетами в раз 13 секунд

Пушка-Ракета
Препятствие которое встречается в 16-ом уровне. Крутиться на разной скорости

Крутилка
Препятствие которое встречается в 16-ом уровне. Крутиться на разной скорости

Кубо-Смерть
Препятствие которое встречается в 18-ом уровне. Объект может себя ввести как молоток так и крутящийся объект

Молот
Объекты
Персонаж за которого вы играете

Игрок
Блок, который есть во всех уровнях, является твёрдым материалом на котором стоит игрок, может в некоторых уровнях крутиться

Блок
Встречается в 1-ом уровне. Невидимый объект который убивает игрока если он заходит за уровень

Убивалка
Является концом уровня, при касание уровень завершается

Финиш
Встречается в 7-ом уровне. Является стандартным текстом показывающийся в уровне

Встречается в 7-ом уровне. Является объектом который умеет двигаться или менять свой размер

Спец. Объект
Встречается в 7-ом уровне. При контакте с игроком происходит какие нибудь действия в уровне

Триггер
Встречается в 7-ом уровне. Со стороны может показаться то что это самый обычный блок, но на самом деле это просто обманка и в него можно входить

Обманка
Встречается в 8-ом уровне. Декоративный объект в виде цепи

Цепь
Встречается в 8-ом уровне. Твердый объект который в разное время появляется и исчезает

Мигающий блок
Встречается в 8-ом уровне. Дверь которая открывается после взятие ключа

Дверь
Встречается в 8-ом уровне. Ключ открывает дверь после касание двери и если подобран ключ

Ключ
Встречается в 9-ом уровне. Чекпоинт, при касание игрока, игрок сохраняет свою позицию и сохраняется последние изменение после чекпоинта

Чекпоинт
Встречается в 10-ом уровне. Декоративный объект в виде провода

Провод
Встречается в 10-ом уровне. Декоративный объект в виде бутылке

Бутылка
Встречается в 11-ом уровне. Объект который является невидимым, его задача быть физическим и чтобы не провалились сквозь блоки отходы

Физический триггер
Встречается в 12-ом уровне. Является мигающим замком, при нажатия на зеленый замок добавляется +1 очко а при нажатия на серый замок отнимается одно очко, также изменяется скорость мигание замка, у всех замков разная скорость и в других уровнях у замков, счетчик очков совершенно разные значения

Мигающий замок
Встречается в 12-ом уровне. Этот блок можно перетаскивать мышкой и он является твердым материалом

Перетаскиваемый блок
Встречается в 13-ом уровне. Декоративный объект в виде мусора, имеет несколько видов текстур

Мусор
Встречается в 13-ом уровне. Является источником света при темноте

Свет
Встречается в 13-ом уровне. Самая обычная лестница по которой может забираться игрок

Лестница
Встречается в 16-ом уровне. Ящик который может двигать игрок

Ящик
Встречается в 20-ом уровне. При нажатие на объект игрок превращается в шар

Компьютер
Режимы игры
В игре существуют три режима, это обычный за которого вы играете на протяжение всей игры второй, который превращает игрока в режим шара, и третий это полёт
Стандартный режим игрока за которого вы играете с 1-го уровня

Обычный режим
Режим полёта. Игрок начинает летать с ограниченным временем, как только время заканчивается игрок перестаёт летать

Режим полёта
Режим шара. Если игрок становиться шаром то он способен стреляет в препятствия а они в свою очередь уничтожаются, игрок может стрельнуть в любые препятствия. Игрок может стрельнуть в раз ? секунд, также пули бесконечные

Режим шара
Порталы
Встречается в 6-ом уровне. Игрок изменяет свой размер
на 64x64

Портал Б
Встречается в 6-ом уровне. Игрок изменяет свой размер
на 32x32

Портал М
Встречается в 7-ом уровне. Портал телепортирует игрока на Телепорт Б

Портал А
Встречается в 7-ом уровне. Портал телепортирует игрока на Телепорт А

Портал Б
Встречается в 8-ом уровне. Игрок начинает летать с ограниченным временем

Полёт
Встречается в 8-ом уровне. Игрок перестаёт летать

Выключить полёт
Встречается в 11-ом уровне. Игрок меняет гравитацию на вверх

Обратная гравитация
Встречается в 11-ом уровне. Игрок меняет гравитацию на обычную

Обычная гравитация
Встречается в 14-ом уровне. Игрок изменяет свой размер
на 128x128

Портал В
Встречается в 14-ом уровне. Игрок может подпрыгивать 2 раза в ограниченное время если нажать два раза пробел

Супер прыжок
Встречается в 18-ом уровне. После касания игрок может изменить свой размер или же гравитацию, или же переключиться на режим полёта

Рандом. Портал
Другое
Если игрок коснулся то у него начинается эффект "тошноты" на определенное время, также если при этом эффекте каждый раз задевать отходы то эффект будет усиливаться

Отходы
При попадания в игрока игрок уничтожается и уровень начинается по новой (если не был активирован чекпоинт)

Ракета
При попадания в игрока игрок уничтожается и уровень начинается по новой (если не был активирован чекпоинт)

Лазерная пуля
При попадания в игрока игрок уничтожается и уровень начинается по новой (если не был активирован чекпоинт)

Иголка
История
После выпуска проекта speed jump (beta version) я сразу начал делать продолжение игры, где то через неделю я выложил превью уровня под номером 11-ть и после этого продолжил его делать, потом я уже переименовал игру в "Cubo platformer" так-как название игры не подходило под саму игру, было куча изменений (вы можете посмотреть изменение пролистав ниже) и исправление багов (отдельное спасибо alexalop за нахождение их) а уже 1 июля 2022 года была выпущена новая версия игры 0.2 (хотя проект является отдельным) и после выпуска 2-ой версии я немного отдохнув начал делать версию 0.3 которая до сих пор разрабатывается, (подробнее на другой странице) и я выкладываю видео о прогрессе разработки на канал
Список изменений