<<Подробно>>
Выпуск: 01.07.2022
Версия: 0.2
Предыдущие версии: 0.1
Последнее обновление: 0.2.0
Изменение в последней версии: нету
Текущие состояние: в разработке
Трейлер игры
Валюта
Обычная монета, она появляется в 5 уровне и не во всех можно её встретить, при собирание монеты она даёт +5 монет
Обычная монета
Секретная монета, она появляется в 5 уровне и не во всех можно её найти, монета является невидимой и чтобы её подобрать придётся только нащупывать места, при собирание монеты она даёт +10 монет
Секретная монета
На данный момент их можно получить только за выполнение заданий (находится в главном меню) потратить их можно открыв дверь, находится она во вкладке "Другое"
Саморедки
Магазин
Скины
С этим скином вы начинаете игру, скин является самым стандартным в игре
Стандартный скин игрока
Этот скин стоит 15$ он имеет белую чистую обводку
Обводка
Этот скин стоит 20$ он имеет закруглённую обводку
Закругленная обводка
Этот скин сделал тестировщик игры, который тестировал игру на баги. И скин является секретным чтобы его получить нужно кое-что ввести кое где
Секретная иконка
Этот скин стоит 25$ он имеет черный цвет с обводкой
Выделенная обводка
Дополнительные преимущества
Стоит это 120$ при включение игрок в уровнях будет менять цвета по палитре RGB
RGB
Стоит это 28$ при включение у игрока в уровнях инвертируется цвета по палитре
Инвертирование цвета
Препятствии
Первое препятствие которое встречается во 2-ом уровне. Самый обычный шип который при касание игрока с ним игрок начинает уровень по новой
Шип
Препятствие которое встречается во 2-ом уровне. Мини-шип при касание происходит рестарт уровня
Мини-шип
Препятствие которое встречается в 5-ом уровне. Имеет несколько скинов. В игре она крутиться и в некоторых уровнях двигается
Шестеренка
Препятствие которое встречается в 5-ом уровне Имеет 2-ой скин из 3-го. В игре она крутиться и в некоторых уровнях двигается
Пила
Препятствие которое встречается в 5-ом уровне Имеет 3-ий скин из 3-го. В игре она крутиться и в некоторых уровнях двигается
Звезда
Препятствие которое встречается в 8-ом уровне. Этот объект постоянно движется по X. Выступает в роли врага, в разных уровня имеет разную скорость
Враг
Препятствие которое встречается в 11-ом уровне. Данный объект выбрасывает отходы в раз 3 секунды
Выбрасыватель
Препятствие которое встречается в 11-ом уровне. Стреляет лазерными пулями в раз 3 секунды, первая выходит сразу а вторая через 0.04 секунд
Пушка
Препятствие которое встречается в 12-ом уровне. Стреляет маленькими пульками
Пулялка
Встречается в 13-ом уровне. Отталкивается от твердых объектов и он постоянно движется
Отталкивающийся блок
Встречается в 13-ом уровне. Лазер который в разное время появляется и исчезает
Лазер
Препятствие которое встречается в 14-ом уровне. Стреляет ракетами в раз 13 секунд
Пушка-Ракета
Препятствие которое встречается в 16-ом уровне. Крутиться на разной скорости
Крутилка
Препятствие которое встречается в 16-ом уровне. Крутиться на разной скорости
Кубо-Смерть
Препятствие которое встречается в 18-ом уровне. Объект может себя ввести как молоток так и крутящийся объект
Молот
Объекты
Персонаж за которого вы играете
Игрок
Блок, который есть во всех уровнях, является твёрдым материалом на котором стоит игрок, может в некоторых уровнях крутиться
Блок
Встречается в 1-ом уровне. Невидимый объект который убивает игрока если он заходит за уровень
Убивалка
Является концом уровня, при касание уровень завершается
Финиш
Встречается в 7-ом уровне. Является стандартным текстом показывающийся в уровне
Встречается в 7-ом уровне. Является объектом который умеет двигаться или менять свой размер
Спец. Объект
Встречается в 7-ом уровне. При контакте с игроком происходит какие нибудь действия в уровне
Триггер
Встречается в 7-ом уровне. Со стороны может показаться то что это самый обычный блок, но на самом деле это просто обманка и в него можно входить
Обманка
Встречается в 8-ом уровне. Декоративный объект в виде цепи
Цепь
Встречается в 8-ом уровне. Твердый объект который в разное время появляется и исчезает
Мигающий блок
Встречается в 8-ом уровне. Дверь которая открывается после взятие ключа
Дверь
Встречается в 8-ом уровне. Ключ открывает дверь после касание двери и если подобран ключ
Ключ
Встречается в 9-ом уровне. Чекпоинт, при касание игрока, игрок сохраняет свою позицию и сохраняется последние изменение после чекпоинта
Чекпоинт
Встречается в 10-ом уровне. Декоративный объект в виде провода
Провод
Встречается в 10-ом уровне. Декоративный объект в виде бутылке
Бутылка
Встречается в 11-ом уровне. Объект который является невидимым, его задача быть физическим и чтобы не провалились сквозь блоки отходы
Физический триггер
Встречается в 12-ом уровне. Является мигающим замком, при нажатия на зеленый замок добавляется +1 очко а при нажатия на серый замок отнимается одно очко, также изменяется скорость мигание замка, у всех замков разная скорость и в других уровнях у замков, счетчик очков совершенно разные значения
Мигающий замок
Встречается в 12-ом уровне. Этот блок можно перетаскивать мышкой и он является твердым материалом
Перетаскиваемый блок
Встречается в 13-ом уровне. Декоративный объект в виде мусора, имеет несколько видов текстур
Мусор
Встречается в 13-ом уровне. Является источником света при темноте
Свет
Встречается в 13-ом уровне. Самая обычная лестница по которой может забираться игрок
Лестница
Встречается в 16-ом уровне. Ящик который может двигать игрок
Ящик
Встречается в 20-ом уровне. При нажатие на объект игрок превращается в шар
Компьютер
Режимы игры
В игре существуют три режима, это обычный за которого вы играете на протяжение всей игры второй, который превращает игрока в режим шара, и третий это полёт
Стандартный режим игрока за которого вы играете с 1-го уровня
Обычный режим
Режим полёта. Игрок начинает летать с ограниченным временем, как только время заканчивается игрок перестаёт летать
Режим полёта
Режим шара. Если игрок становиться шаром то он способен стреляет в препятствия а они в свою очередь уничтожаются, игрок может стрельнуть в любые препятствия. Игрок может стрельнуть в раз ? секунд, также пули бесконечные
Режим шара
Порталы
Встречается в 6-ом уровне. Игрок изменяет свой размер
на 64x64
Портал Б
Встречается в 6-ом уровне. Игрок изменяет свой размер
на 32x32
Портал М
Встречается в 7-ом уровне. Портал телепортирует игрока на Телепорт Б
Портал А
Встречается в 7-ом уровне. Портал телепортирует игрока на Телепорт А
Портал Б
Встречается в 8-ом уровне. Игрок начинает летать с ограниченным временем
Полёт
Встречается в 8-ом уровне. Игрок перестаёт летать
Выключить полёт
Встречается в 11-ом уровне. Игрок меняет гравитацию на вверх
Обратная гравитация
Встречается в 11-ом уровне. Игрок меняет гравитацию на обычную
Обычная гравитация
Встречается в 14-ом уровне. Игрок изменяет свой размер
на 128x128
Портал В
Встречается в 14-ом уровне. Игрок может подпрыгивать 2 раза в ограниченное время если нажать два раза пробел
Супер прыжок
Встречается в 18-ом уровне. После касания игрок может изменить свой размер или же гравитацию, или же переключиться на режим полёта
Рандом. Портал
Другое
Если игрок коснулся то у него начинается эффект "тошноты" на определенное время, также если при этом эффекте каждый раз задевать отходы то эффект будет усиливаться
Отходы
При попадания в игрока игрок уничтожается и уровень начинается по новой (если не был активирован чекпоинт)
Ракета
При попадания в игрока игрок уничтожается и уровень начинается по новой (если не был активирован чекпоинт)
Лазерная пуля
При попадания в игрока игрок уничтожается и уровень начинается по новой (если не был активирован чекпоинт)
Иголка
История
После выпуска проекта speed jump (beta version) я сразу начал делать продолжение игры, где то через неделю я выложил превью уровня под номером 11-ть и после этого продолжил его делать, потом я уже переименовал игру в "Cubo platformer" так-как название игры не подходило под саму игру, было куча изменений (вы можете посмотреть изменение пролистав ниже) и исправление багов (отдельное спасибо alexalop за нахождение их) а уже 1 июля 2022 года была выпущена новая версия игры 0.2 (хотя проект является отдельным) и после выпуска 2-ой версии я немного отдохнув начал делать версию 0.3 которая до сих пор разрабатывается, (подробнее на другой странице) и я выкладываю видео о прогрессе разработки на канал
Список изменений